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diff --git a/plugins/org.apache.cordova.media/doc/zh/index.md b/plugins/org.apache.cordova.media/doc/zh/index.md deleted file mode 100644 index c94104a8..00000000 --- a/plugins/org.apache.cordova.media/doc/zh/index.md +++ /dev/null @@ -1,494 +0,0 @@ -<!--- - Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one - or more contributor license agreements. See the NOTICE file - distributed with this work for additional information - regarding copyright ownership. The ASF licenses this file - to you under the Apache License, Version 2.0 (the - "License"); you may not use this file except in compliance - with the License. You may obtain a copy of the License at - - http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 - - Unless required by applicable law or agreed to in writing, - software distributed under the License is distributed on an - "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY - KIND, either express or implied. See the License for the - specific language governing permissions and limitations - under the License. ---> - -# org.apache.cordova.media - -這個外掛程式提供錄製和播放設備上的音訊檔的能力。 - -**注**: 當前的實現並不遵循 W3C 規範的媒體捕獲和僅用於提供方便。 將來的實現將堅持以最新的 W3C 規範和可能棄用當前 Api。 - -## 安裝 - - cordova plugin add org.apache.cordova.media - - -## 支援的平臺 - -* Android 系統 -* 黑莓 10 -* iOS -* Windows Phone 7 和 8 -* Tizen -* Windows 8 - -## Windows Phone 怪癖 - -* 只有一個媒體檔案,可以播放一次。 - -* 沒有嚴格限制對您的應用程式與其他媒體的對話模式。 請參見[Microsoft 文檔的詳細資訊][1]. - - [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh184838(v=vs.92).aspx - -## 媒體 - - var media = new Media(src, mediaSuccess, [mediaError], [mediaStatus]); - - -### 參數 - -* **src**: 包含音訊內容的 URI。*() DOMString* - -* **mediaSuccess**: (可選) 後執行的回檔 `Media` 物件已完成當前戲劇、 記錄或停止行動。*(函數)* - -* **mediaError**: (可選) 如果錯誤發生時執行的回檔。*(函數)* - -* **mediaStatus**: (可選) 執行以指示狀態的更改的回檔。*(函數)* - -### 常量 - -以下常量作為唯一的參數到據報告 `mediaStatus` 回檔: - -* `Media.MEDIA_NONE` = 0; -* `Media.MEDIA_STARTING` = 1; -* `Media.MEDIA_RUNNING` = 2; -* `Media.MEDIA_PAUSED`= 3 ; -* `Media.MEDIA_STOPPED`= 4 ; - -### 方法 - -* `media.getCurrentPosition`: 返回一個音訊檔內的當前位置。 - -* `media.getDuration`: 返回一個音訊檔的持續時間。 - -* `media.play`: 啟動或繼續播放音訊檔。 - -* `media.pause`: 暫停播放的音訊檔。 - -* `media.release`: 釋放底層作業系統的音訊資源。 - -* `media.seekTo`: 在音訊檔內移動的位置。 - -* `media.setVolume`: 設置音訊播放的音量。 - -* `media.startRecord`: 開始錄製的音訊檔。 - -* `media.stopRecord`: 停止錄製的音訊檔。 - -* `media.stop`: 停止播放音訊檔。 - -### 附加唯讀參數 - -* **位置**: 內音訊播放,以秒為單位的位置。 - - * 不會自動更新期間播放 ;調用 `getCurrentPosition` 來更新。 - -* **持續時間**: 媒體的持續時間以秒為單位。 - -## media.getCurrentPosition - -返回一個音訊檔內的當前位置。此外可以更新 `Media` 物件的 `position` 參數。 - - media.getCurrentPosition(mediaSuccess, [mediaError]); - - -### 參數 - -* **mediaSuccess**: 傳遞的當前的位置,以秒為單位的回檔。 - -* **mediaError**: (可選) 回檔執行如果發生錯誤。 - -### 快速的示例 - - // Audio player - // - var my_media = new Media(src, onSuccess, onError); - - // Update media position every second - var mediaTimer = setInterval(function () { - // get media position - my_media.getCurrentPosition( - // success callback - function (position) { - if (position > -1) { - console.log((position) + " sec"); - } - }, - // error callback - function (e) { - console.log("Error getting pos=" + e); - } - ); - }, 1000); - - -## media.getDuration - -以秒為單位返回一個音訊檔的持續時間。如果持續時間是未知的則傳回值為-1。 - - media.getDuration(); - - -### 快速的示例 - - // Audio player - // - var my_media = new Media(src, onSuccess, onError); - - // Get duration - var counter = 0; - var timerDur = setInterval(function() { - counter = counter + 100; - if (counter > 2000) { - clearInterval(timerDur); - } - var dur = my_media.getDuration(); - if (dur > 0) { - clearInterval(timerDur); - document.getElementById('audio_duration').innerHTML = (dur) + " sec"; - } - }, 100); - - -## media.pause - -暫停播放音訊檔。 - - media.pause(); - - -### 快速的示例 - - // Play audio - // - function playAudio(url) { - // Play the audio file at url - var my_media = new Media(url, - // success callback - function () { console.log("playAudio():Audio Success"); }, - // error callback - function (err) { console.log("playAudio():Audio Error: " + err); } - ); - - // Play audio - my_media.play(); - - // Pause after 10 seconds - setTimeout(function () { - media.pause(); - }, 10000); - } - - -## media.play - -開始或重新開始播放音訊檔。 - - media.play(); - - -### 快速的示例 - - // Play audio - // - function playAudio(url) { - // Play the audio file at url - var my_media = new Media(url, - // success callback - function () { - console.log("playAudio():Audio Success"); - }, - // error callback - function (err) { - console.log("playAudio():Audio Error: " + err); - } - ); - // Play audio - my_media.play(); - } - - -### iOS 的怪癖 - -* **numberOfLoops**: 傳遞到此選項 `play` 方法,以指定的次數,你想讓媒體檔案以播放,例如: - - var myMedia = new Media("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3") - myMedia.play({ numberOfLoops: 2 }) - - -* **playAudioWhenScreenIsLocked**: 通過此選項可在 `play` 方法,以指定您是否要允許播放時螢幕鎖定。 如果設置為 `true` (預設值),將忽略硬體靜音按鈕的狀態,例如: - - var myMedia = new Media("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3") - myMedia.play({ playAudioWhenScreenIsLocked : false }) - - -* **檔搜索順序**: 當只有一個檔的名稱或簡單路徑提供時,搜索中的 iOS `www` 目錄為該檔,然後在應用程式中的 `documents/tmp` 目錄: - - var myMedia = new Media("audio/beer.mp3") - myMedia.play() // first looks for file in www/audio/beer.mp3 then in <application>/documents/tmp/audio/beer.mp3 - - -## media.release - -釋放底層作業系統的音訊資源。 這是特別重要的 android 作業系統,因為有了有限數量的 OpenCore 實例播放媒體。 應用程式應當調用 `release` 函數的任何 `Media` 不再需要的資源。 - - media.release(); - - -### 快速的示例 - - // Audio player - // - var my_media = new Media(src, onSuccess, onError); - - my_media.play(); - my_media.stop(); - my_media.release(); - - -## media.seekTo - -在音訊檔中設置的當前的位置。 - - media.seekTo(milliseconds); - - -### 參數 - -* **毫秒為單位)**: 要以毫秒為單位設置中,音訊的播放位置的位置。 - -### 快速的示例 - - // Audio player - // - var my_media = new Media(src, onSuccess, onError); - my_media.play(); - // SeekTo to 10 seconds after 5 seconds - setTimeout(function() { - my_media.seekTo(10000); - }, 5000); - - -### 黑莓 10 怪癖 - -* 黑莓 OS 5 設備上不支援。 - -## media.setVolume - -設置音訊檔的音量。 - - media.setVolume(volume) ; - - -### 參數 - -* **體積**: 要為播放設置的卷。值必須在 0.0 到 1.0 的範圍內。 - -### 支援的平臺 - -* Android 系統 -* iOS - -### 快速的示例 - - // Play audio - // - function playAudio(url) { - // Play the audio file at url - var my_media = new Media(url, - // success callback - function() { - console.log("playAudio():Audio Success"); - }, - // error callback - function(err) { - console.log("playAudio():Audio Error: "+err); - }); - - // Play audio - my_media.play(); - - // Mute volume after 2 seconds - setTimeout(function() { - my_media.setVolume('0.0'); - }, 2000); - - // Set volume to 1.0 after 5 seconds - setTimeout(function() { - my_media.setVolume('1.0'); - }, 5000); - } - - -## media.startRecord - -開始錄製的音訊檔。 - - media.startRecord() ; - - -### 支援的平臺 - -* Android 系統 -* iOS -* Windows Phone 7 和 8 -* Windows 8 - -### 快速的示例 - - // Record audio - // - function recordAudio() { - var src = "myrecording.mp3"; - var mediaRec = new Media(src, - // success callback - function() { - console.log("recordAudio():Audio Success"); - }, - - // error callback - function(err) { - console.log("recordAudio():Audio Error: "+ err.code); - }); - - // Record audio - mediaRec.startRecord(); - } - - -### Android 的怪癖 - -* Android 設備音訊格式記錄的自我調整多速率。指定的檔應以*.amr*副檔名結尾。 - -### iOS 的怪癖 - -* iOS 只記錄到檔的類型*.wav*和返回一個錯誤如果檔副檔名不正確。 - -* 如果未提供的完整路徑,錄音放在應用程式的 `documents/tmp` 目錄。 這可以通過訪問 `File` API 使用 `LocalFileSystem.TEMPORARY` 。 在記錄時指定的任何子目錄中必須已經存在。 - -* 檔可以記錄和演奏的後面使用的檔的 URI: - - var myMedia = new Media("documents://beer.mp3") - - -### Windows 8 的怪癖 - -* 如果沒有提供完整的路徑,錄音被放在應用程式/temp 目錄。這可以通過訪問 `檔` API 使用 `LocalFileSystem.TEMPORARY` 或 ' ms appdata: temp / / /<filename>' URI。 - -* 在記錄時指定的任何子目錄中必須已經存在。 - -### 泰怪癖 - -* 不支援在 Tizen 設備上。 - -## media.stop - -停止播放音訊檔。 - - media.stop() ; - - -### 簡單的例子 - - // Play audio - // - function playAudio(url) { - // Play the audio file at url - var my_media = new Media(url, - // success callback - function() { - console.log("playAudio():Audio Success"); - }, - // error callback - function(err) { - console.log("playAudio():Audio Error: "+err); - } - ); - - // Play audio - my_media.play(); - - // Pause after 10 seconds - setTimeout(function() { - my_media.stop(); - }, 10000); - } - - -## media.stopRecord - -停止錄製音訊檔。 - - media.stopRecord() ; - - -### 支援的平臺 - -* 安卓系統 -* iOS -* Windows Phone 7 和 8 -* Windows 8 - -### 簡單的例子 - - // Record audio - // - function recordAudio() { - var src = "myrecording.mp3"; - var mediaRec = new Media(src, - // success callback - function() { - console.log("recordAudio():Audio Success"); - }, - - // error callback - function(err) { - console.log("recordAudio():Audio Error: "+ err.code); - } - ); - - // Record audio - mediaRec.startRecord(); - - // Stop recording after 10 seconds - setTimeout(function() { - mediaRec.stopRecord(); - }, 10000); - } - - -### 泰怪癖 - -* 不支援在 Tizen 設備上。 - -## MediaError - -A `MediaError` 物件返回到 `mediaError` 時出現錯誤的回呼函數。 - -### 屬性 - -* **代碼**: 下面列出的預定義的錯誤代碼之一。 - -* **消息**: 錯誤訊息,描述該錯誤的詳細資訊。 - -### 常量 - -* `MediaError.MEDIA_ERR_ABORTED`= 1 -* `MediaError.MEDIA_ERR_NETWORK`= 2 -* `MediaError.MEDIA_ERR_DECODE`= 3 -* `MediaError.MEDIA_ERR_NONE_SUPPORTED`= 4
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